Mi Primer Videojuego
Hoy estoy emocionado de compartir mi primer videojuego, un sencillo juego de plataformas que he estado desarrollando durante los últimos meses. ¡Espero que lo disfruten!
Hoy estoy emocionado de compartir mi primer videojuego, un sencillo juego de plataformas que he estado desarrollando durante los últimos meses. ¡Espero que lo disfruten!
En este artículo, discutiré algunas de las técnicas que utilizo para mejorar mi flujo de trabajo al desarrollar videojuegos y cómo optimizar el rendimiento.
Aquí hay una lista de recursos que considero esenciales para cualquier creador de videojuegos, desde tutoriales hasta herramientas de desarrollo.
Itch.io: Considero que esta página es ideal para todos los pequeños desarrolladore , ya que tiene una muy buena comunidad , podras encontrar recursos tanto gratis como de pagaHola! Soy Anyelo Marcheco ,pequeño Youtuber y programador. He empezado mi carrera de Youtuber hace 2 años y la de programador hace tiempo, todavia soy junior, porque nunca le pude dedicar a tiempo completo
El programa que utilizo para programar es Godot Engine (en su version 3.7 dev1) un programa totalmente gratuito y Open Source. El cual es muy sencillo y casi intuitivo para alguien que ya haya programado en algún engine anterior. Este programa utiliza como fuente principal de script a GDscript , que es su lenguaje nativo(es muy parecido a Pythom), tambien utiliza C# y C++
Tengo un canal de Youtube como ya antes lo he mencionado, que se llama GPA035 que normalmente subo videos de Gameplays de cualquier juego. Pero pronto quiero empezar a hacer DevBlogs